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6.60敏捷型英雄变动

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6.60敏捷型英雄变动

Sniper的散弹有了15%/20%/25%/30%的减速
Morph的变体增加属性从2点增加到3点
Troll的攻速光环提升从5%/15%/20%/30%变为每次攻击增加5%/10%/15%/20%ias(不是推线光环了,感谢大头wang纠正)
Meepo的忽悠CD从20/18/16/14下调到16/14/12/10
TA的灵能之刃增加的攻击距离由50/100/150/200微调至40/100/160/220,对身后单位伤害距离由60/120/180/240统一增加到320
Ursa的震撼大地改成极限速度攻击3/4/5/6下
VS的力量成长由1.8上调至2.3,且恐怖有了25/50/75/100的1400距离AOE伤害(抓痒?比没有好!)
PA的闪烁突袭有了3秒内增加100ias的效果,也就代表pa可以在60%时间得到无副作用的超级疯狂
SF的魔王降临护甲消减从1/2/3/4增加到2/3/4/5(不再是不出暗灭就是第一废的技能了)

剩下的是大家最熟悉的:Vip的2技能重做,Troll的大重做,以及电棍、大那迦技能重做

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第一感觉是pa有戏了,前期就是强力ganker。

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看来某些英雄又要出来作乱了,不再座板凳队员了

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pa这样的还太bt了点吧,闪烁突袭本来就好用
现在改了这个要热了

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